Desarrollo de Videojuegos - Un Enfoque Práctico. Vol 2: Programación Gráfica PDF


LIBRO: Desarrollo de Videojuegos - Un Enfoque Práctico. Vol 2: Programación Gráfica 
FORMATO: PDF | TAMAÑO: 12.28 MB | IDIOMA: Español

El objetivo de este volumen titulado “Programación Gráfica” es cubrir los aspectos esenciales relativos al desarrollo de un motor gráfico interactivo. 

En este contexto, el presente libro cubre aspectos esenciales y básicos relativos a los fundamentos del desarrollo de la parte gráfica, como por ejemplo el pipeline gráfico, como elemento fundamental de la arquitectura de un motor de juegos, las bases matemáticas, las APIs de programación gráfica, el uso de materiales y texturas, la iluminación o los sistemas de partículas. 

Así mismo, el presente volumen módulo también discute aspectos relativos a la exportación e importación de datos, haciendo especial hincapié en los formatos existentes para tratar con información multimedia. 

Finalmente, se pone de manifiesto la importancia del uso de elementos directamente conectados con el motor gráfico, como la simulación física, con el objetivo de dotar de más realismo en el comportamiento de los objetos y actores que intervienen en el juego.

ENLACES --------------------------------------------------------------------------------------



Para descargar da clic en el banner anterior, se abrirá una ventana, espera 5 segundos y da clic en "Quitar publicidad" y llegarás a la pagina de Mega, da clic en el botón rojo que dice "Descargar" y listo!

No hay comentarios:

Publicar un comentario